Sub-Materials ID V3
$0+
$0+
https://schema.org/InStock
usd
Rustam Arazov (RUST_CG)
Sub-Materials ID - это скрипт для 3dsmax, всплывающее окно со списком материалов и их id в Multi/Sub-Object материале примененном к выделенному объекту и возможностью быстро применять материалы по id на выделенные полигоны.
пока работает только в editable poly
После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID
UPD: Sub-Materials ID v2
- кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
- кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
- кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
- кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.
UPD: Sub-Materials ID v3
- добавлена кнопка переименования выделенного материала в Multi/Sub-Object Materials
- добавлена кнопка переноса имен всех Материалов в Multi/Sub-Object Materials
- добавлена кнопка переноса имен всех Sub-Materials на материалы подключенные к ним.
UPD: Sub-Materials ID v3.1
- исправлены ошибки переименовывания
Add to wishlist
Ratings
3
5
5 stars
100%
4 stars
0%
3 stars
0%
2 stars
0%
1 star
0%