Sub-Materials ID V3

$0+
0 ratings

Sub-Materials ID - это скрипт для 3dsmax, всплывающее окно со списком материалов и их id в Multi/Sub-Object материале примененном к выделенному объекту и возможностью быстро применять материалы по id на выделенные полигоны.

пока работает только в editable poly

После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID


UPD: Sub-Materials ID v2

  • кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
  • кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
  • кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
  • кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.

UPD: Sub-Materials ID v3

  • добавлена кнопка переименования выделенного материала в Multi/Sub-Object Materials
  • добавлена кнопка переноса имен всех Материалов в Multi/Sub-Object Materials
  • добавлена кнопка переноса имен всех Sub-Materials на материалы подключенные к ним.

UPD: Sub-Materials ID v3.1

  • исправлены ошибки переименовывания
$
I want this!
Copy product URL
$0+

Sub-Materials ID V3

0 ratings
I want this!